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Grande mago
Grande maga

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Ogni persona che sia anche solo presa in considerazione per il titolo di “grande mago” è quasi una leggenda per il loro tempo e i banditori della città hanno imparato molto bene la discrezione nell'assegnare tale titolo. Il pregio di un simile titolo viene esaminato con molta cura dal consiglio dei maghi reggenti al tempo, e la conferma del titolo viene data solo da un voto di maggioranza. A parte ciò, chiunque venga seriamente preso in considerazione per l'onore di essere chiamato grande mago, è senza dubbio, un maestro nella propria arte, e ha superato in abilità i suoi pari.

Anche se non sono guerrieri, senza ombra di dubbio, l'uso della loro arte in combattimento è qualcosa che spesso spinge gli altri soldati a stare da parte in completa ammirazione.

Note speciali: L'unità ha degli attacchi magici che hanno sempre un'elevata probabilità di colpire un avversario.

Avanza da: Arcimago
Avanza come:
Costo: 72
PF: 65
Movimento: 5
PE: 150
Livello: 4
Allineamento: neutrale
IDGreat Mage
Abilità:
(image)bastone
impatto
9 - 2
ravvicinato
(image)palla di fuoco
fuoco
16 - 4
a distanza
magico
Resistenze:
lama0%
perfora0%
impatto0%
fuoco30%
freddo0%
esoterico20%
TerrenoCosto di movimentoDifesa
Acque basse320%
Acque profonde-0%
Campo di funghi250%
Castello160%
Caverna240%
Colline250%
Congelato320%
Foresta250%
Impervio-0%
Invalicabile-0%
Montagne360%
Palude320%
Pianura140%
Sabbia230%
Scogliera230%
Villaggio160%